Minecraft’ın geliştiricisi, Markus ‘Notch’ Persson programlamaya beş yaşında başlamış.
Babası Markus’a Commodore 128 ev bilgisayarı almış ve Markus, “type-in” programlarına odaklanmış bir bilgisayar dergisine abone olmuştur. Yaptığı deneyler sonucu sekiz yaşında ilk programını yazmıştır. Profesyonel olarak da, Wurm Online gibi oyunlarda ve King.com’da oyun programcısı olarak çalışmıştır.

Minecraft’ı nasıl yazdı ?
Minecraft 10 Mayıs 2009 tarihinde geliştirilmeye başlanmıştır. Markus Persson, King.com’daki işinden çıktıktan sonra bağımsız(bir yerde çalışma zorunluluğu olmadan) program yazma ve geliştirmeye odaklanmıştır.
Markus Persson, Minecraft’ı yazmak için Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon ve Dungeon Keeper gibi oyunlardan ilham almıştır. Oyunun temellerinin ne olması gerektiğini düşünen Markus, Infiniminer adlı bir oyunu keşfetmiştir ve TIGSource.com forumlarındaki kullanıcılarla oynamıştır. O zamanda Markus, izometrik 3-boyutlu inşa oyun fikirlerini kafasında canlandırırken, bu düşüncelerini test etmek için prototipler yazmıştır. Infiniminer adlı oyun, Minecraft’ın oynayış biçimini ağır şekilde etkilemiştir, 1. tekil kişi gözüyle oynanan bakış açısı ve blok şekilli görselleri dahil.
Minecraft’ın Yıllar İçindeki Gelişimi

2009
Minecraft henüz yeni doğmuştu fakat çok basit bir haldeydi. Birkaç blok, dümdüz bir arazi ve çevrede çılgınca koşan Steve görünümlü botlar.
2010
Üretim sistemi gelen oyun artık daha da gelişti. Daha düzgün araziler ortaya çıktı. Mağaralar eklendi. Bazı işlevsel özellikler de bu zamanlarda eklendi. MINECON’un doğuşu bu yıl gerçekleşti. Washington’da gerçekleşen MINECON ile Minecraft’ın geleceği, ilginç hikayeler ve daha fazlası konuşuldu.
2011
Oyunun ilk IOS sürümü bu yıl yayınlanmıştı. MINECON bu sefer Las Vegas’ta gerçekleşti.
2012
Minecraft artık Xbox 360 platformunda. Bu yıl cadılar, yarasalar, zombi köylüler ve çürümüş iskeletler Minecraft’a eklendi. Blokların kalitesi artırıldı.
2013
Üstüne binip turlayabileceğiniz hayvan olan at artık oyunda mevcut idi. Ayrıca bu yıl Minecraft dünyası çok değişmişti. Büyük dünya güncellemesi ile yeni biyomlar ve özellikler eklendi. Minecraft artık PlayStation 3 konsolunda mevcut idi.
2014
Microsoft, Mojang’ı satın aldı ve Minecraft artık Microsoft’un bünyesine katıldı. Bu yıl ayrıca PlayStation 4, PS Vita ve Xbox One platformlarında Minecraft yayınlandı. Bu yıl yine birçok blok ve özellik eklendi.
2015
Minecraft’ın hikaye modu bu yıl piyasaya sunuldu. Ayrıca Minecraft Wİİ U konsolunda oynanmaya başlandı.
2016
Minecraft’ın eğitim sürümü ile artık öğrenciler bu sürümde eğitim almaya başladılar. Kutup ayıları da bu yıl oyuna eklendi.
2017
Minecraft, artık Nintendo Switch için oynanabilecek durumda idi. Minecraft’ın Ada romanı piyasaya sürüldü. Platformlar arası oynama özelliği ile JAVA sürümü hariç Xbox One, PC, IOS, ve Android sürümleri ile birlikte oynama desteği getirildi. PC derken mağaza uygulamalarını kast ediyoruz.
2018
Bu yıl artık Nintendo Switch ile de diğer platformlarla birlikte oynama özelliği eklendi. Çift ekran desteği ile daha geniş bir dünyaya kapılarınızı açtınız. Su altı güncellemesi ile okyanuslar artık daha canlı hale geldi.
2019
Bu yıl yayınlanan köy yağma güncellemesi ile oyun tarihin en büyük güncellemesini aldı. Yüzlerce yeni blok, performans optimize, binlerce hata düzeltmeleri, yeni özellikler, yeni eşyalar ve canlılar gibi birçok değişime gidildi. Ayrıca doku paketi ve ana ekranda güncellemeler yapıldı.
2020
Oyunun RTX Özellliği geldi.
2029
Mojang, zamanda yolculuk yapmayı da ihmal etmedi ve Microsoft’un 2029 yılındaki ofisine gitti. Burada Minecraft’ın mars sürümünün yayınlandığını gören ekip bunu hemen zaman tüneline eklediler.
Minecraft günümüzde toplamda 96 dili desteklemektedir.
Dünya Çapında Minecraft

Minecraft önemli oyun eleştirmenleri ve sitelerinden olumlu cevaplar almıştır ve yüksek oranda satış gerçekleştirmiştir. Minecraft, Ekim 2010 itibarıyla 9,300,000 kullanıcıyı geçmiş ve 2,500,000 üstünde Satış gerçekleştirmiştir. Eylül 2010’da Minecraft, “Bedavaya oyna” hafta sonu etkinliğini bitirdikten sonra 24 saat içinde 25,000 satış yapmıştır.
Oyuna 30 Ocak 2016 tarihi itibarıyla, 32,278,000’den fazla kişi kaydolmuş, 22,387,000’den fazla kullanıcı da oyunu satın almıştır.
Oyun, 180 milyon kopyadan daha fazla satarak dünya tarihinin en çok satan oyunu olmuştur.
Oyunun Versiyonları
Snapshot: Snapshot, Minecraft oyununda önemli bir yer tutmaktadır. Snapshot’un amacı hataları öğrenmek, yeni bir şeyler eklemek amacı olabilir. Snapshotlar ayrıca pre-release (ön-gösterim) için de olabilir. Genelde mod geliştiricileri bu sürümleri modlarının bu yeni sürümlere uyup uymayacağını denetlemek için de kullanırlar.
Snapshot’ların Kodlanması: Snapshot’lar YYwWWx formatında kodlanır.Y=Yıl W=Hafta x ise alfabeye göre o hafta çıkan kaçıncı Snapshot olduğudur. Örneğin 2014 yılının 12. haftasında çıkan 4. Snapshot 14w12d.
Versiyon: Versiyon, Minecraft oyununun sürümünü belirtir. Versiyonda yeni özellikler, bloklar, itemler eklenebilir, çıkartılabilir, hatalar giderilebilir, oyunun arayüzü değişebilir. Örneğin Kızıltaş Güncellemesi 1.5 Snapshot’unda (13w01a) gelmiş, 1.5.0 versiyonunda resmen kabul edilmiştir. Örneğin gül 1.7 Snapshot’unda kaldırılmıştır. Yerine Gelincik Çiçeği gelmiştir. Oyundaki bazı hatalar da giderilmiştir. Versiyonlar böyle örneklenebilir.

Add a Comment